第251章 新战术路线
除了别墅的位置也就只有一个反斜坡的高点位置能打,其他的地方都很难过去了,搞不好会被跟着输出一路,车子根本就撑不住了。 没有了别的办法,大黄也只能猛地一打方向盘,直直冲上了反斜坡,至少也要规避一下别墅区的火力,不然车子随时都有被爆掉的危险。 车速很快,前盖上冒出的浓烟证明着它也撑不了多久了。 好在最后还是穿过了反斜坡的位置,有了这么一个掩体,别墅的危险暂时也算是排除了。 不过在秦奋的上帝视角却能看到背后的位置还有一队,就在厕所旁边的杂草里。 有一次在这个点位,大黄就是被后面的人给击倒的,这一次要是不看这个点也是会吃大亏的。 视角在这时候拉走了,似乎还有另一队在打别墅的位置,打的很激烈,但是秦奋一点也不想看,只想知道kos几个人有没有发现背后的位置到底有没有人,这个是最重要的。 就在这个时候秦奋在公屏上看到了大黄被击倒的信息,主播视角是能看到被击杀者和击杀者的id的,和打路人局没有什么区别。 秦奋最担心的事情还是发生了,被人偷袭打了背身位。 不过对面也只有两个人,秦奋觉得只要暴露了位置,肯定是没有机会补杀的,这点他对自己的队友还是自信的。 没想到这个时候,公屏里连续地跳出了kos队员被击倒或者淘汰的信息. 连着一串公屏显示之后,就弹出了kos被灭了。 排名是第八。 秦奋觉得第三名的位置可能保不住了,这个名次有点差,这一把运气已经不错了,开始避开了rbg,打监狱的时候,两大强队都先暴露了位置,几个人打了一个绝对优势,这一次又没有看尾巴,只能说是自己的失误,怪不了别人。 最后还是skl的位置实在是太好了,后面刷圈的时候,没有人能摸近点,言海实在是太猛了,楼顶一个热狙击,好几个人都被架死了。 主播都说这么一个狙击专精的玩家,有一个好玩的位置能一个当几个用。 最后毫疑问地拿了第一。 等队友回来,kos掉到了第五名,skl直接上到了第三,第一还是rbg,第二是wee。 几个人一回来,文东东就说:“最后一波实在是有点可惜了,谁能想到后来还能来人。” 秦奋一听也知道了原来是还有别的队打劫了,不然秦奋想的也是,只有两个人那个位置虽然好一点,怎么也不可能打掉kos一队吧。 甚至秦奋都觉得他们有可能不会主动打,但事实如此,而且这一局游戏都过去了,下来的都是第一人称的游戏了,还有很多的东西要说,没有那么多的时间讨论过去的比赛了。 现在最重要的问题,还是确定下一把的阵容问题。 秦奋这个时候说道:“其实第一人称还是我们老阵容稳一点。” 李琦也点了点头,他一直都是属于那种战术型,打的很机智的选手,大局观很清晰,有时候连秦奋都觉得自己想的没有李琦那么全面,但是就纯技术和正面的角度而言,其实根本就不是李琦的强项,他自己也知道,不然也不可能当了那么久的青训也没有机会上场。 正面技术是很容易看出来的,但是大局观很多时候都展示不出来。 一局能杀多少人,是每个人都能看出来的,但是靠着大局观帮队伍规避了多少的不利局面,打了多少个优势局面,这个谁也不好说,是个虚无缥缈的指标。 第一人称是公认的比价考验硬技术的模式,因为不能卡视角,不存在对面的好位置能看到我们,但是我们不能看到别人的情况,所以观察的时候对面一定也是能看到的,很可能就立刻开始短兵相接了。 所以这个模式一直都不是李琦的强项。 最后下一把的阵容就定下来了,先还是老版的kos的阵容上,不行了再调整。 kos一直都是职业赛场上调整很频繁的队伍,基本上是一把调整一下,这个在职业赛场上其实是很少见的。 比赛开始。 秦奋又一次带队坐在了比赛区。 熟悉的大力神飞机的发动机开始轰鸣。 秦奋看了一眼航线的位置,这一下算是很正的了,每个位置都可能跳。 这个时候秦奋突然说道:“这一把我们跳一个靶场的位置吧?” “这个位置要是遇到队伍了可不好打的。” 大黄说这个话是有自己的顾虑的,靶场的位置最大的特点就是一马平川,基本上没有掩体,每个人都是靶子,遇到了根本拉不开身位,只能是短兵相接,二十秒战斗就结束了,只有活着的人才能捡装备。 自从那一次在线下活动里来了一次靶场加气象站的路线,秦奋就觉得这里其实也可以,来的人少,气象站的位置看似地形复杂,其实路多,视角也清晰,很好要突破,在靶场找一些基础的装备,很有机会把气象站打下来,要是气象站也没有人,那就更简单了,搜集装备就完事了。 秦奋把自己想法和队友说了一下。 几个人都同意了,落点一定不能太固定了,不然容易被人给狙击了,所以这个位子其实是不错的,要是好打的话,也算是多了一条路线。 落伞的时候,秦奋看了一下,似乎也没有人从这个位置跳下来。 落地的秦奋说道:“一分钟搜装备,然后就直接出发。” 其实就装备的密集程度来说,这个地方还是可以打的,就这么大的地方,所有的装备都在明面上,对职业选手来说一分钟的时间,其实都富裕了。 事实如此,一分钟搜装备,物资的交换,秦奋还出去找了一辆吉普车。 几个人就直接去了下一个点位气象站,不远的,但是很可能是有人抢先一步。 气象站的位置有三个阶梯高度,一般都会被认为是一个地形复杂易守难攻的地方,但是其实有点经验的玩家都知道,这地方刚好相反。 高点的位置掩体单一,角度也不太好,因为位置不是很高,所以反而是攻的人有优势。